最短路问题
Dijkstra算法
说到最短路问题,我相信只要是学习过计算机的人都有听说过Dijkstra他老人家,他对程序的贡献远不止一个算法。1 提出“goto有害论”;
2 提出信号量和PV原语; 3 解决了“哲学家聚餐”问题; 4 最短路径算法(SPF)和银行家算法的创造者; 5 第一个Algol 60编译器的设计者和实现者; 6 THE操作系统的设计者和开发者;
按照他自己的称呼,他是一个程序员。不得不说,这样的程序员实在是太伟大了。
让我们回到Dijkstra算法上。
这个算法的核心是维护d[i]=>i号结点和起点s距离的估值,之所以是估值,是因为它可能并不是真的最短值。要经历一个过程,才能够成为真正的最短值。这次我们先看算法好了。
清除所有点的标号(所有点都是未知的)设d[0]=0,d[i]=INF(无限大)循环n次{ #在未知的点中,寻找出d值最小的结点x *标记x为已知 对于从x出发的所有边(x,y)更新 d[y]=min(d[y],d[x]+w[x][y]) }
我们看到了这个过程(标了*号的这一行)。
是当d[x]为当前所有未知点中的最小值时,别的所有的到达x的走法都是绕远路、舍近求远。所以,这时我们可以确定 d[x]就是x点和起点s的最短距离! 我们来写一个简单的版本好了//v 标记是否已知//memset(v,0,sizeof(v));for(int i=0;i
代码中带有注释的两处其实都可以优化。
查找最小结点这种工作其实对于一个优先队列来说非常合适。 这个队列中拥有d值以及其对应的结点号(d[i]和i) 还需要定义>操作符struct HeapNode{ int d,i; bool operator < (const HeapNode& rhs) const{ return d>rhs.d; } }
在正式完成算法之前,我们首先对数据结构进行些许该进。另一个可以优化的地方也在这里,将w[i][j]这样一个N^2的数组转换为一个vector< int> Gi[maxn]来存储边号,用vector< Edge> Edges来存储边。
struct Edge{ int from,to; int dist; Edge(int x,int y,int d):from(u),to(v),dist(d){}}
struct Dijstra{ vector G[maxn]; vectoredges; int m,n; int d[mniaxn],v[maxn]; int p[maxn];/*保存父结点*/ void init(int n){ this->n=n; for(auto item:G)item.clear(); edges.clear(); } void AddEdge(int from,int to,int dist){ edges.push_back(Edge(from,to,dist)); m=edges.size(); G[from].push_back(m-1);/*m-1刚好为这个边在edges中的索引*/ } void dijkstra(int s){ ... }}
主算法:
void Dijkstra(int s){ priority_queueQ; for(int i=0;i d[u]+e.dist){ d[e.to]=d[u]+e.dist; p[e.to]=G[u][i]; Q.push((HeapNode){d[e.to],e.to}) } } }}
是不是有点累了呢。没关系,只要看懂了第一段代码,对Dijkstra的贪心思想熟记于心就可以了!
但是Dijkstra算法在面对有负权边时就无能为力了,有负环的话就意味着最短路径不存在! 这个时候我们需要另一种算法Bellman-Ford算法 Bellman-Ford 我们先直接上代码看看for(int i=0;i
需要指出的是:Bellman-Ford算法非常低,其优化这里先不给出
我们应该关注的重点在于Floyd算法:
for(int k=0;k
Floyd求出的是各个点对的距离。
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